<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>New World Order &#187; Видеоигры</title>
	<atom:link href="http://www.zubatov.com/category/culture/videogames/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://zubatov.com</link>
	<description>Современная политика и всякая всячина</description>
	<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 04:39:04 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Всё, что может испортиться, портится</title>
		<link>http://zubatov.com/vsyo-chto-mozhet-isportitsya-portitsya/</link>
		<comments>http://zubatov.com/vsyo-chto-mozhet-isportitsya-portitsya/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 02:36:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<category><![CDATA[Литература]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=764</guid>
		<description><![CDATA[Закончил. Разочарован. Не то, чтобы это была совсем уж плохая игра, не Duke Nukem Forever, конечно, но это, безусловно, не Deus Ex.  В любом случае, в значительной степени меньше Deus Ex, чем была Invisible War. Последняя — при всех своих недостатках — всё же ощущалась именно как продолжение, органически связанное с оригиналом. Все недостатки [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/vsyo-chto-mozhet-isportitsya-portitsya/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Human Revolution</title>
		<link>http://zubatov.com/human-revolution/</link>
		<comments>http://zubatov.com/human-revolution/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 23:18:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=762</guid>
		<description><![CDATA[Я сейчас напишу очень крамольную вещь.

По-моему, Invisible War была лучше.
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/human-revolution/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Жалкое зрелище</title>
		<link>http://zubatov.com/zhalkoe-zrelishhe/</link>
		<comments>http://zubatov.com/zhalkoe-zrelishhe/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 03:03:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=750</guid>
		<description><![CDATA[Пару дней назад совершенно случайно узнал, что (ну о-очень) долгожданный и многообещанный) мод 2027, оказывается, наконец-то вышел. Уже пару недель как. Правда, только по-русски. (???) Помнится, я предсказывал, что в DX3 мы поиграем раньше, чем в 2027; похоже, г-на не-помню-как-там-его это задело настолько, что он решил поторопиться (ну, в каком-то смысле). Уж лучше бы он [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/zhalkoe-zrelishhe/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Морально пал</title>
		<link>http://zubatov.com/moralno-pal/</link>
		<comments>http://zubatov.com/moralno-pal/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 May 2011 19:41:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<category><![CDATA[Наука и техника]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=729</guid>
		<description><![CDATA[Купил iPod Touch. Устанавливаю iTunes. Если так дальше пойдёт, к новому году куплю MacBook. Ужас…
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/moralno-pal/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Tali&#8217;Zorah vas Normandy</title>
		<link>http://zubatov.com/talizorah-vas-normandy/</link>
		<comments>http://zubatov.com/talizorah-vas-normandy/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 04:15:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=728</guid>
		<description><![CDATA[Маску-то снять она, конечно, сняла, но вот личико-то её нам так и не открыли. Что, я считаю, большое свинство с их стороны.
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/talizorah-vas-normandy/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Life&#8217;s worth living when nature&#8217;s giving…</title>
		<link>http://zubatov.com/lifes-worth-living-when-natures-giving%e2%80%a6/</link>
		<comments>http://zubatov.com/lifes-worth-living-when-natures-giving%e2%80%a6/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 03:02:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=722</guid>
		<description><![CDATA[У нас тут в последние недели бывала иногда очень хорошая погода. Солнечно, тепло, но не жарко, ветерок свежий дует, слегка так… И вот еду я в один из таких вот дней, вокруг — пустошь, только деревья голые одиноко стоят… И тут маня осеняет: да ведь пейзаж — и ощущения, главное — ну чисто как в [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/lifes-worth-living-when-natures-giving%e2%80%a6/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Aquinas Protocol</title>
		<link>http://zubatov.com/aquinas-protocol/</link>
		<comments>http://zubatov.com/aquinas-protocol/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 16:18:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<category><![CDATA[США]]></category>

		<category><![CDATA[Юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=707</guid>
		<description><![CDATA[Ларри Пайдж сменил Эрика Шмидта на посту CEO Гугла. Не Боб, конечно, но всё равно символично.
JC:The AI&#8217;s joined together into… an entity called Helios. A trap Page had laid.
Gary Savage: He&#8217;s always controlled communications. We can&#8217;t challenge him there.
 
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/aquinas-protocol/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect: Revelation</title>
		<link>http://zubatov.com/mass-effect-revelation/</link>
		<comments>http://zubatov.com/mass-effect-revelation/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 00:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=673</guid>
		<description><![CDATA[Прочитал. Рекомендую. Не шедевр, конечно, но для полноты картины. Книга про то, как г-н Артериус дошёл до жизни такой.
Ругается на него г-н Андерсон, кстати, совершенно зря и я бы даже сказал, несправедливо. Т.е. козёл-то он, может, и козёл, но и сам Андерсон ненамного лучше. А местами даже хуже. И в «спектры» его совершенно за дело [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/mass-effect-revelation/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Ура! Победа!</title>
		<link>http://zubatov.com/ura-pobeda-2/</link>
		<comments>http://zubatov.com/ura-pobeda-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 06:43:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=652</guid>
		<description><![CDATA[Мой доблестый сукин сын Ваня Шепард замочил наконец-то подлого Сарена Артериуса. Получил все положенные (на этот проход) достижения кроме 60-го уровня, но его, как я понял, с нуля получить нельзя в принципе. У меня к нонцу было где-то 56 с половиной. В третий раз, может быть, удастся дойти до 58, но ещё 120000 XP до [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/ura-pobeda-2/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Yep!</title>
		<link>http://zubatov.com/yep/</link>
		<comments>http://zubatov.com/yep/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 23:47:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<category><![CDATA[Юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=632</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/yep/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Победа!</title>
		<link>http://zubatov.com/pobeda/</link>
		<comments>http://zubatov.com/pobeda/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 04:15:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=625</guid>
		<description><![CDATA[Long Live Sarah Shepard!
Получил 25 достижений из 46. За 55 час. 47 мин. в общей сложности. Осталось:

6 технических,
6 биотических,
4 союзнических,
2 за сложность,
1 за уровень,
1 за проходы,
ренегатское.

Из всех их теоретически мог в этот раз получить только одно  — за медигель — но не вышло. Жалко мне его всегда… Но он, вроде, за все проходы суммируется, так [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/pobeda/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>План кампании</title>
		<link>http://zubatov.com/plan-kampanii/</link>
		<comments>http://zubatov.com/plan-kampanii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 02:11:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=618</guid>
		<description><![CDATA[Поскольку с Fallout&#8217;ом у меня не пошло, решил я переиграть в Mass Effect. Тем более, что товарищи там что-то ещё дописали с какими-то шестиглазыми, а до апгрейда с видео у меня было, прямо скажем, так себе. Сейчас же на первой миссии, по крайней мере всё идёт без проблем со всем по-максимуму. Кроме того, я узнал, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/plan-kampanii/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>RPG и ЖЖ</title>
		<link>http://zubatov.com/rpg-i-zhzh/</link>
		<comments>http://zubatov.com/rpg-i-zhzh/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 18:26:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<category><![CDATA[Интернет]]></category>

		<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=610</guid>
		<description><![CDATA[Глядючи ретроспективно на свой опыт с Fallout&#8217;ом я вдруг неожиданно осознал, что RPG очень похожа на типичный интернет-форум, ЖЖ, в частности. Суетишься чего-то, втягиваешься в какие-то малоосмысленные диалоги, от которых ни уму, ни сердцу с людьми, на которых и на мнение которых тебе, по большому счёту, глубоко насрать. Зачем? Ну, вроде как, начали — так [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/rpg-i-zhzh/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Бросил Fallout 3</title>
		<link>http://zubatov.com/brosil-fallout-3/</link>
		<comments>http://zubatov.com/brosil-fallout-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 14:18:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=609</guid>
		<description><![CDATA[Дошёл до Мегатона, нашёл старьёвщицу, чего-то кому-то сделал, чего-то кому-то пообещал, прикончил маньяка, который хотел взорвать Мегатон, и хозяина местной гостиницы, редкую сволочь, построил Rock-It Launcher.
Какие впечатления? Всё оружие слишком слабое и постоянно ломается без реальной возможности починки. Патроны вечно в дефиците, не то чтобы иногда, а именно постоянно. NPC продолжают вести себя как последние [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/brosil-fallout-3/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Борьба с DRM</title>
		<link>http://zubatov.com/borba-s-drm/</link>
		<comments>http://zubatov.com/borba-s-drm/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 02:54:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<category><![CDATA[Общество]]></category>

		<category><![CDATA[ПО]]></category>

		<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<category><![CDATA[США]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=596</guid>
		<description><![CDATA[Spore на Амазоне опустили рейтинг до ниже пола. За DRM. Посмотрим, что из этого получится.
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/borba-s-drm/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Fallout 3</title>
		<link>http://zubatov.com/fallout-3/</link>
		<comments>http://zubatov.com/fallout-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 19:29:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=593</guid>
		<description><![CDATA[В очередной раз убеждаюсь, что RPG — это дурь. Несмотря на все современные улучшения и заверения, что они стали уже совершенно не такими, как были.
Ни в первого, ни во второго Fallout&#8217;а я не играл. Но мне долго капали на мозги, что, типа, Deus Ex — это тоже RPG. Во что я, конечно, не поверил, но [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/fallout-3/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>CryTek</title>
		<link>http://zubatov.com/crytek/</link>
		<comments>http://zubatov.com/crytek/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 05:55:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<category><![CDATA[Наука и техника]]></category>

		<category><![CDATA[ПО]]></category>

		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=592</guid>
		<description><![CDATA[А ведь там, оказывается, русских полно, в том числе на ведущих ролях.
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/crytek/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>2027</title>
		<link>http://zubatov.com/dx2027/</link>
		<comments>http://zubatov.com/dx2027/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 23:36:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=591</guid>
		<description><![CDATA[Г-н Абашев (так, как выясняется, зовут автора всё никак не материализующегося мода Deus Ex) дал давеча интервью «Компьютерре». Интервью производит, как бы это выразиться, удручающе-забавное впечатление.
Прежде всего позабавил сам интервьюирующий, обругав для начала Counter Strike игрой, «любимой всеми „парнями с окраин“». Интересно, это он о ком? Нет, серьёзно, кто такие эти «парни с окраин»? Единственное, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/dx2027/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Far Cry</title>
		<link>http://zubatov.com/far-cry/</link>
		<comments>http://zubatov.com/far-cry/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 04:19:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=581</guid>
		<description><![CDATA[Хорошая игрушка. Сразу я в неё играть не стал потому что играть без сохранений — это, на мой взгляд, форма мазохизма. А потом уже как-то не до неё было. Но вот, наконец, дошли руки. Качество изображения — по крайней мере в 64-битовой версии — я бы не сказал, что так уж сильно хуже Crysis&#8217;а. Т.е. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/far-cry/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Не ходите, дети, в Нортренд гулять…</title>
		<link>http://zubatov.com/ne-xodite-deti-v-nortrend-gulyat/</link>
		<comments>http://zubatov.com/ne-xodite-deti-v-nortrend-gulyat/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 18:04:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=575</guid>
		<description><![CDATA[Boy Collapses After Playing &#8216;World of Warcraft&#8217; for 24 Hours

]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/ne-xodite-deti-v-nortrend-gulyat/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Доигрались родительчеги</title>
		<link>http://zubatov.com/doigralis-roditelchegi/</link>
		<comments>http://zubatov.com/doigralis-roditelchegi/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 18:36:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<category><![CDATA[Интернет]]></category>

		<category><![CDATA[Общество]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=567</guid>
		<description><![CDATA[Canadian Boy Who Ran Away After Xbox Confiscated Found Dead
Пацан (15 лет) никого не трогал, играл в CoD4. Папаша в порыве воспитательного ража отобрал у него Xbox. Пацан в результате убежал из дома (3 недели назад) и недавно его нашли мёртвым. Довоспитывались, блин.
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/doigralis-roditelchegi/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>World in Conflict</title>
		<link>http://zubatov.com/world-in-conflict-2/</link>
		<comments>http://zubatov.com/world-in-conflict-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 03:43:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<category><![CDATA[Культура]]></category>

		<category><![CDATA[Наука и техника]]></category>

		<category><![CDATA[Общество]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=564</guid>
		<description><![CDATA[Думаю бросить. Где-то на середине 3-й миссии. Да, всё очень красиво и замечательно, облака, тени от них, то да сё… Но это, господа, не RTS. Это — arcade. С офигенной 3D суперграфикой, но — arcade. Ничем, по сути своей, не отличающейся от своих собратьев 20–30-летней давности с разрешением 320×200, где точно так же основной и [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/world-in-conflict-2/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Deus Ex 3</title>
		<link>http://zubatov.com/deus-ex-3-3/</link>
		<comments>http://zubatov.com/deus-ex-3-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 00:52:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=560</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня определённо день разочарований. Дали мне почитать перевод статьи из PC Zone и ещё статью из Игромании. Впечатление на редкость удручающее.
Во-первых, г-да россиянцы так и не выучили английского. Но на это мне, по большому счёту, наплевать. Во-вторых, уже почти забыли русский. Тоже хрен с ним. А вот в-третьих, из прочитанного явно выходит, что Deus Ex [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/deus-ex-3-3/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Почему Deus Ex 3, вполне вероятно, провалится</title>
		<link>http://zubatov.com/pochemu-deus-ex-3-vpolne-veroyatno-provalitsya/</link>
		<comments>http://zubatov.com/pochemu-deus-ex-3-vpolne-veroyatno-provalitsya/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 05:11:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<category><![CDATA[Статьи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=548</guid>
		<description><![CDATA[В точности по той же причине, почему и Deus Ex 2.
Invisible War была ведь, если разобраться, неплохой игрушкой. Не шедевр (как исходный Deus Ex), но вполне на уровне. Её ждали, про неё хорошо отзывались в прессе, прочили большой успех. Она должна была поправить дела Ion Storm. Но вместо этого похоронила её. Как так вышло?
Eidos утверждает, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/pochemu-deus-ex-3-vpolne-veroyatno-provalitsya/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis: Warhead</title>
		<link>http://zubatov.com/crysis-warhead/</link>
		<comments>http://zubatov.com/crysis-warhead/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 00:46:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=539</guid>
		<description><![CDATA[Превзошёл. Графика действительно заметно улучшена, а производительность — несколько более стабильна. Но с точки зрения игрю, как таковой, мне кажется, первой части уступает. Сверхдлинные клипы с душераздирающими переживаниями, мягко говоря, достают. Будем ждать третьей части.
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/crysis-warhead/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Deus Ex 3</title>
		<link>http://zubatov.com/deus-ex-3-2/</link>
		<comments>http://zubatov.com/deus-ex-3-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 15:30:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=532</guid>
		<description><![CDATA[Подписчики уже получили журнал с подробностями, но в продаже он появится только через несколько дней. Вот тут его обсуждают.
Если у кого он уже есть, было бы мило отсканировать всю статью полностью с высоким разрешением и выложить где-нибудь.
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/deus-ex-3-2/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis</title>
		<link>http://zubatov.com/crysis/</link>
		<comments>http://zubatov.com/crysis/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 06:12:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=531</guid>
		<description><![CDATA[Да, товарищи, Crysis — это вам не DOOM. Или может наоборот, Crysis — это DOOM сегодня. На текущий момент замочил по крайнеы мере с полсотни бойцов КНА, причём двоих, как завещал т. Путин, прямо в сортире — где они почему-то вместе были. Причём что интересно, у одного был автомат, а у другого — пистолет. Надо [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/crysis/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Здравствуйте, ненаглядная моя Катерина Матвеевна…</title>
		<link>http://zubatov.com/zdravstvujte-nenaglyadnaya-moya-katerina-matveevna/</link>
		<comments>http://zubatov.com/zdravstvujte-nenaglyadnaya-moya-katerina-matveevna/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 18:03:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<category><![CDATA[Война]]></category>

		<category><![CDATA[СССР]]></category>

		<category><![CDATA[США]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=525</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/zdravstvujte-nenaglyadnaya-moya-katerina-matveevna/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>World in Conflict</title>
		<link>http://zubatov.com/world-in-conflict/</link>
		<comments>http://zubatov.com/world-in-conflict/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 02:25:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=507</guid>
		<description><![CDATA[Купил. К апгрейду, типа. Буду осваивать игру на двух мониторах.
Вообще-то, я думал дождаться WiC Gold — ну, чтобы сразу вместе с расширением. Но в связи с близзардовскими интригами этот вариант попал под сомнение. А тут увидел в Волмарте коллекционное издание всего за 30 долларов. Дураком надо быть, чтобы не купить. Опять же и актуально.



]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/world-in-conflict/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect Postmortem</title>
		<link>http://zubatov.com/mass-effect-postmortem/</link>
		<comments>http://zubatov.com/mass-effect-postmortem/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 02:16:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Серж Зубатов</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Видеоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zubatov.com/?p=477</guid>
		<description><![CDATA[Победил.
Ну и что можно сказать, бросая, как говорится, ретроспективный взгляд? Основные уровни — т.е. составляющие основу сюжета — сделаны весьма хорошо. все т.н. side quests — абсолютно на одно лицо, включая даже абсолютно идентичные карты шахт. И со временем перестают вызывать что-либо иное, кроме скуки. Что лишний раз демонстрирует порочность самой концепции RPG. Конечно, авторы [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zubatov.com/mass-effect-postmortem/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>

